Os Lunáticos
TI é aqui!
TI é aqui!
fev 3rd

Pronto, está terminado! Dessa vez eu resolvi terminar pelo menos uma vez o jogo antes de fazer uma análise e assim evitar qualquer injustiça.
Antes de qualquer coisa, foi muito bom que eu só tenha jogado o primeiro dias antes de sair o segundo, pois a memória está bem recente e a comparação será bem mais fácil.
Quero deixar claro que apesar das críticas duras que farei, o jogo é muito bom.
Gráficos: 9
Em relação ao 1, é claro que o gráfico está melhor. As mudanças mais pesadas estão na iluminação e sombra. Achei que as texturas poderiam ser melhores. Joguei em Full HD e quando o close era muito (durante os diálogos, por exemplo) as texturas ficavam fracas. Ainda assim a apresentação é muito boa.
Som: 8
Com a exceção de uma música, que me fez lembrar muito uma do novo filme “Star Trek”, as músicas são completamente esquecíveis. Apesar de ser um bom jogo. Não vou ficar assobiando nenhuma música da sua trilha durante o dia e pra mim esse é o jogo que terá nota 10.
Jogabilidade: 6
Essa foi realmente a pior parte. Aqui foi onde a Bioware cometeu seu pior crime. O primeiro já era um jogo de TPS (Third Person Shooter), mas era um bocado simples. Nessa nova versão eles tornaram a coisa mais séria (como munição nas armas) e isso não é necessariamente bom, pois o jogo é anunciado como RPG. O fato de a nave ter combustível também me deixou um bocado frustrado. Os mini games ficaram mais elaborados e assim causam um “stress” desnecessário, afinal são mini games. Antes havia uma opção de usar-se o “omni-gel” para não ter que jogar o mini game, o que era ótimo para que já que já não tinha paciência para ficar jogando esses joguinhos bobos.
O Carrinho do ME1 (Mako) também foi embora. Isso na verdade causou um sentimento de “amor-ódio” pois ao mesmo tempo que era um pouco chato andar com ele, usa-lo para explorar dava uma sensação divertida de que o planeta era gigante.
A parte das armas e armaduras mudou muito e a diversão foi muito reduzida. No RPG clássico você pega um item novo e compara os números numa tela fácil de comparar ( o ME1 fazia isso com primor) e fica com o item que você achar melhor. No ME2 isso não existe. Praticamente fiquei com a mesma arma/armadura do princípio ao fim.
A evolução também foi severamente prejudicada. Subir de nível se tornou menos importante ainda que no ME1. As habilidades são poucas e com utilidades limitadas. Esse foi um dos fatores que me preocupou muito, porque é um sinal que o ME3 pode deixar de lado esse traço de RPG de fora de vez e se tornar um TPS de fato.
O pior de tudo vem agora… MAPA!!! Mais uma vez… MAPA!!!! Qual é o problema com as produtoras de jogos que no primeiro jogo fazem um mini mapa perfeito (fazer de navegar, com os inimigos aparecendo, etc…) e no segundo em diante “acham” que aquele mapa é bom de mais e fazem um que não serve pra quase nada (Konami isso serve pra você também, MGS que o diga). O mapa do ME2, quando tem porque muitas vezes simples mente não existe, é muito colorido e bonito mais não é prático! Realmente lamentável.
Mas nem todas as novidades são pra piorar. A nova possibilidade de “interromper” a frase do NPC com uma “atitude” é MUITO interessante. Todos os jogos deveriam ter essa característica. O impacto que isso causa no jogo é muito divertido.
Valor Agregado: 10
Deveria ser 11, 12, 13… Essa é a parte onde esse jogo realmente brilha! Eu desafio qualquer um a ver todos os diálogos, cenas e tudo mais. Pois as decisões que foram tomadas no primeiro jogo são importadas através do “save” e realmente fazem toda a diferença.
Se o jogador quiser ver todas as opções terá jogo para anos.
Nota Final: 8,25
Dizem que o jogo é um RPG, mas estão cada vez mais o transformando em um TPS, espero que no ME3 eles repensem qual é o seu público alvo. Independente disso o jogo é muito bom, tendo seu ponto de excelência na história, que é mais do que digna de um grande filme de Hollywood.
jan 26th

Bem, Eu sei que estou atrasado (2 anos ou mais se formos contar que versão pra X360 saiu em 2007), mas realmente eu não vi esse jogo…
Quem me acompanha sabe o quanto eu fiquei vidrado em DragonAge, mas não sai nada de novo (as expansões não surgirão tão cedo) então depois de tanto olhar a propaganda acabei ficando curioso sobre o Mass Effect 2 (toda hora no portal da Bioware tem notícia sobre ele, que aliais saiu hoje no EA store e sairá dia 28 no steam) e resolvi ver o “jogo que deu origem a série”.
Antes de tudo, Ficção Científica como RPG é uma coisa pouco tradicional e realmente não tinha visto nada que eu já tenha gostado o suficiente para lembrar enquanto escrevo esse review.
Tinha, pois a Bioware arrebentou! Fora o fato de o jogo ser um TPS (third person shooter) o que me deixou com receios (eu não sou lá o melhor jogador desse tipo de jogo), que logo foram embora com a dificuldade “casual”. A história realmente é boa, digna de qualquer bom filme de Hollywood.
Gráficos: 8
O jogo tem 2 anos, então não espere “estado da arte” em gráficos. Dito isso a apresentação do jogo é excelente deixa o jogador completamente no clima de Sci Fi “Perfect World” (aquele que é o contrário do mundo pós apocalíptico).
Som: 8
A música é boa, mas “esquecível”, também reforça o clima de Ficção, com aqueles sons de sintetizadores. Os efeitos sonoros também são bons, mas nada que vá ficar na memória.
Jogabilidade: 9
O estilo TPS seria um problema SE não houvesse um nível de dificuldade, mas existe então está tudo certo. Como o jogo foi feito pra consoles primeiro, então senti falta de um melhor suporte ao mouse, mas nada que comprometa. Os membros do seu time têm uma AI razoável e fazem a parte deles.
Valor Agregado: 9
Finalmente um RPG ocidental, melhor dizendo da Bioware, que entende o conceito de “Game+” (onde é possível jogar o jogo novamente do principio importando o “save” de um jogo que já foi terminado e assim podendo evoluir mais ainda o personagem) e assim adicionou um valor e tanto ao título. O jogo tem dois DLCs (downloadable content) para adicionar mais conteúdo ainda no já vasto universo de ME1. Um gratuito e outro impossível de achar (como eu já comprei tarde estou realmente tendo dificuldades de achar esse DLC, o que em tempo seria conteúdo para um post – “Onde acontecerá com os DLCs de jogos antigos?”). Ambos dão um vida maior ao jogo o que é bastante positivo.
Nota Final: 8,5
Bom Jogo! E no steam estava por US$19,99 quando comprei. O segundo da série já está aí e assim que liberarem o meu download (já compre o ME2 antecipado pois tem alguns itens exclusivos pra “pre order”) eu faço outro review.
Atualização: Consegui encontrar o DLC Pinnacle Station, ele está disponível para venda exclusivamente na EA store. Na versão US do site por US$5 e na versão BR por R$ 29,99.
nov 13th

Ask’s Game Review #2
Antes de mais nada, por que um review em andamento? Bem, porque eu ainda estou jogando e não terminei o jogo, mas não posso mais esperar para comentar sobre ele!
Depois de jogar o Torchlight (veja o review #1) fui pesquisar comentários e avaliações sobre jogo na net. Enquanto procurava vi o score de um jogo, recém lançado, chamado DragonAge: Origins. Score 91 no Metascore do Steam!
Parecia um vencedor, e eu resolvi averiguar.
Gráficos: 10
No começo, pensei em avaliá-lo com 9 para que o score não fosse perfeito, mas não tive como… Apesar da minha placa de vídeo (uma nVidia B600M GT) não ser poderosa o bastante para deixar todas as configurações no melhor possível e manter os “FPS” suficientes para ficar confortável para ser jogado, os gráficos, mesmo nessa configuração baixa, são realmente muito bons. Ligando tudo e deixando o jogo quase como um “slideshow” sua aparência fica absolutamente incrível.
Som: 9
A música do jogo é boa, com um tema principal bastante marcante. Acho isso muito importante no jogo. Durante o combate e os momentos de tensão/drama as músicas são excelentes. A única coisa que não teve como perceber foi os sons do ambiente (nas tavernas por exemplo), alguns muito semelhantes com o bom é velho Baldur’s Gate. O que na verdade não é de todo ruim, mas tira um pouco da originalidade.
Jogabilidade: 8
Ter que coordenar 4 personagens ao mesmo tempo ficou um pouco complicado. Existe uma maneira automática de ajustar as táticas de cada um e é realmente muito completo, mas acabou ficando complexo de mais e pouco prático. Se a Inteligência artificial fosse boa logo de começo seria muito mais divertido.
Valor Agregado: 10
Infelizmente o meu sistema de classificação não pode ultrapassar 10, pois nesse quesito DragonAge é supremo. Cada parte da história tem um desenrolar diferente de acordo com as escolhas do jogador. Não acredito ainda que se possível mensurar a quantidade de horas que alguém terá que jogar para perceber todas as variantes que esse jogo pode proporcionar. Já tenho mais de 15 horas de jogo e ainda não tenho 15% do jogo completado. No Steam (jogo de PC só pelo Steam pessoal) ele está sendo vendido por US$49,00 a versão comum e US$64,00 a versão “Deluxe” que vem com uns extras, que sinceramente não são muito bons, mas ainda assim vale a pena comprar a versão mais completa.
Se fizermos um calculo rápido e aproximado seria 1% de jogo por hora então em 100 horas eu teria completado o jogo… Sendo assim sairia menos de US$1 por hora de entretenimento! Acho isso bem razoável e com certeza, serão gastas muito mais do que uma centena de horas com essa obra de arte.
Nota Final: 9.25
A nota deveria ser melhor, mas isso é apenas uma média, o jogo é realmente muito bom e fica cada vez mais viciante a medida que se joga. Um verdadeiro destruidor de relacionamentos.