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God of War III – O Review

A Terceira e final batalha de Kratos não desponta. Antes de continuar devo dizer que não joguei os capítulos anteriores até o fim, mas tenho uma boa noção dos jogos que inciaram a saga no PS2.

Dito isso vamos às notas…

Gráficos: 10

Sim, nota máxima. Não há uma falha sequer nessa obra de arte. Ao contrário de Heavy Rain onde o gráfico é excelente, mas o tearing enorme. GOW3 não tem sequer um “slow down” durante o clímax das batalhas. As texturas são impressionantes e o “frame rate” absurdamente fluído. Finalmente um jogo que chegou aos pés de Resident Evil 5.

Som: 9

A maior reclamação aqui é a economia da utilização da música tema. Uma peça de arte que ficou quase esquecida nesse último episódio. O som das lâminas “padrão” também ficou um pouco fraco, mas nada que desabone. O resto é todo muito bom, e não deixa muito  a desejar.

Jogabilidade: 8

Aqui tive que castigar, as fases de “Dodge” são terríveis (palavra utilizada somente para manter o nível do review e não usar a palavra M…). Ficar desviando de coisas com um guerreiro destruidor é simplesmente sem graça. Uma falha que sempre achei na serie são os buracos. O duplo pulo às vezes simplesmente não sai e cair no buraco é morte certa, numa situação onde tivesse funcionado o pulo normalmente seria ridiculamente fácil passar o obstáculo. Tem o lance da câmera não mexer, e nos extras é explicado que o jogo não seria tão bonito caso a câmera fosse “livre”… Não sei não…

Valor Agregado: 8

Terminei o jogo (dificuldade normal) em um dia jogando direto. Eu não sou um jogador habilidoso então acredito que o jogo será pequeno para alguém com talento. Os “challenges” e outros “modes” adicionam valor pós termino, mas em comparação com RE5 o Studio de Santa Monica tem muito que aprender com a Capcom. Os vídeos são bons e dão bastante “inside information” sobre a série, mas vender na PSN (por US$5!) mais um especial (fraco) que poderia agregar mais valor ao disco foi uma bola fora da Sony e mereceu um “Bonus Negativo” nessa nota.

Nota Final: 8,75

Excelente jogo, obrigatório para a seleta biblioteca de jogos exclusivos para PS3. As pequenas falhas que existem não comprometem, mas devem ser comentadas. Tenho certeza que sairão vários DLCs aproveitando o sucesso que o título já fez. Se for gratuito então melhor ainda.

Ask’s Games Reviews #6 – Heavy Rain (Only on PS3)

Heavy Rain

Finalmente um jogo exclusivo para PS3! Um que vale a pena falar sobre. Heavy Rain é praticamente um filme interativo, um belo filme com um excelente enredo, mas antes de falar sobre o jogo em si, gostaria de comentar sobre um conceito que muitas produtoras de jogos estão esquecendo…

OOBE, ou “Out of the Box Experience“, trata-se da sensação que se tem ao comprar um produto novo tira-lo da caixa e usar. Um exemplo de péssima experiência é quando se compra um nova impressora e dentro da caixa não vem o cabo para ligá-la no micro… Por que? Qual o motivo de uma coisa tão barata como um cabo não fazer parte do pacote…

Digo isso pois aconteceu o seguinte: Peguei o jogo dia 25 de fevereiro, a data de lançamento no Japão foi dia 18, exatamente 7 dias depois, e quando coloquei no aparelho ja tinha uma atualização de quase 500 MB para fazer, ridiculo! Ainda sem poder ver uma tela do jogo… Uma instalação compulsória de mais de 4GB…. Enfim depois de quase 30 minutos pude ver o jogo, compensou a espera!

Com um argumento que mistura filmes como “Jogos Mortais” e “The Vanishing“, o jogo tem uma excelente maneira de contar sua trama. Vamos para a análise:

Gráficos:  9

O gráfico é simplesmente perfeito, as telas de “loading” me deixaram pensando que no PS4 jogaremos com bonecos que serão “photo realistic“, realmente impressionante. Então por que não 10? Na verdade pensei até em colocar 8, pois a quantidade de “screen tearing” é incrível e imperdoável .

Som: 9

A trilha também está perfeita, já até foi usada durante uma sessão de RPG de mesa como música de fundo. Temas para cada personagem que realmente condizem com a personalidade de cada um. Nos momentos de tensão a trilha se ajusta de acordo. Acredito que 30% do impacto que se tem no jogo deve-se à música. O que faltou para o 10 então? A música que fica na cabeça… Daqui a alguns anos não me lembrarei de nenhuma faixa da trilha sonora do jogo, a música tema que fica na memória de tão forte que é merece a nota perfeita.

Jogabilidade: 8

Não vá esperando um jogo tipo Wolverine, ou até mesmo Final Fantasy (os novos onde mexer na câmera é possível) pois você vai se desapontar. Tal qual “Indigo Prophecy” (também da Quantic Dream”) que pode até ser considerado seu “antecessor espiritual”, Heavy Rain é um jogo totalmente baseado em “QTE” (No estilo das finalizações do chefes em God of War, por exemplo) e há alguns momentos onde pode-se andar com o personagem pelo ambientes. Nesse momento o problema da “câmera presa” as vezes atrapalha muito e perde-se tempo andando em círculos (isso fica muito inconveniente na fase do túnel) o que prejudica a diversão.

Valor Agregado: 8

Achei o jogo um pouco pequeno,  mas com áudio em diversos idiomas (sim, há dublagem inclusive em português luso),  “making ofs” em HD e vários finais o jogo merece o investimento, não é um FIFA, Street Fighter  ou DragonAge em termos de Valor agregado, mas é um bom jogo.

Nota Final:  8,5

Um bom jogo, com excelentes gráficos, que cometeu algumas gafes (como os patches e o tearing) mas nada que desabone e como um bom exclusivo  esses dias está raro eu recomendo com tranqüilidade para todos os donos de PS3 que curtem um bom filme interativo.

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