Posts tagged Aprendizado tangencial

Games, Mídia e Aprendizado Tangencial: entendendo o papel dos jogos na cultura e na educação – Review do conteúdo abordado

Acabo de voltar do bate-papo lá na FGV.

A palestra foi um sucesso., com cerca de 100 presentes em um ambiente bem descontraído.

Da esquerda para direita: Arthur Protasio, Guilherme Xavier, James Portnow (em pé) e Volker Grassmuck

Da esquerda para direita: Arthur Protasio, Guilherme Xavier, James Portnow (em pé) e Volker Grassmuck

Em breve, um breve resumo do conteúdo que foi abordado!

Aguardem!

Games, Mídia e Aprendizado Tangencial: entendendo o papel dos jogos na cultura e na educação

Pessoal, li agora a pouco sobre uma palestra que acontecerá aqui no Rio de Janeiro referente a games e sua e influência na cultura e educação.

Achei o tema interessante, talvez apareça lá para conferir.

Para os interessados, segue abaixo o informativo retirado do site da FGV (Fundação Getúlio Vargas):

Informações retiradas do site da FGV:

O Centro de Tecnologia e Sociedade (CTS) da FGV Direito Rio realiza o debate internacional Games, Mídia e Aprendizado Tangencial: entendendo o papel dos jogos na cultura e na educação, no próximo dia 07 de dezembro, 19h, na sede da FGV (Praia de Botafogo, 190 – 8º andar).

O evento visa promover a disseminação do conhecimento e de pesquisas acadêmicas associadas à mídia dos jogos eletrônicos. Será abordado o conceito de aprendizado tangencial, segundo o qual os games podem estimular o aprendizado a partir do interesse despertado pela experiência de jogo – não precisando ser necessariamente educativos para trazer benefícios aos jogadores.
 
Os palestrantes são James Portnow, game designer norte-americano, ex-Activision (série Call of Duty) e mestre pela Universidade Carnegie Mellon; Volker Grassmuck, pesquisador de mídias digitais da Universidade Humboldt de Berlim e organizador do evento Wizard of OS; Guilherme Xavier, game designer e diretor de arte e design da Donsoft (Capoeira Legends); e Arthur Protasio, coordenador do projeto Game Studies do CTS/FGV.
 
A entrada é franca e o evento é aberto a todos os interessados, oferecendo especial interesse a universitários, entusiastas, jogadores, pesquisadores e desenvolvedores de jogos eletrônicos; assim como profissionais das áreas de educação e novas mídias.

07 de dezembro (segunda-feira) às 19h

FGV – Praia de Botafogo, 190 – 8º andar

Entrada franca

Atendendo às diretrizes da FGV, não será permitida a entrada de pessoas trajando bermudas e/ou chinelos

Não haverá tradução simultânea das falas em inglês

7 visitors online now
7 guests, 0 members
Max visitors today: 8 at 05:38 am GMT+3
This month: 62 at 07-19-2010 07:37 pm GMT+3
This year: 74 at 04-11-2010 11:55 am GMT+3
All time: 263 at 11-11-2009 02:50 pm GMT+3