Arquivo de março, 2010

Se os navegadores fossem cadeiras.

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Acham quem é necessário acrescentar algo?

Playstation Move: Wiimote para o console da Sony

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“Nada se cria, tudo se copia”.

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Chegou a vez da Sony abraçar esse ditado com todas as forças e anunciar o Playstation Move, o controle com sensor de movimentos para o PS3.

O anúncio foi feito hoje na GDC 2010 (Game Developers Conference, em São Francisco, Califórnia)

O que temos de notícia até agora é pouca coisa: agora em 2010 serão lançados uns 20 jogos para o PS3 com suporte ao novo joystick. Só nos resta aguardar pelo Ask’s Reviews aqui nos Lunáticos assim que o controle for lançado.

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Wiimote + Nunchuk?

Até lá, fiquem com o vídeo mostrando o “Wii Sports” para PS3. (Sony, poderia ter sido mais criativa no vídeo!)

Petição para fazer “Hella” o prefixo para 1.000.000.000.000.000.000.000.000.000

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1027Se segure na cadeira pois a quantidade de zeros é essa mesma. Devemos agradecer o crescimento exponencial dos grandes conjuntos de discos para armazenamento de dados computacional, vulgos storages, para que fosse necessário criar um codinome para a incrível marca de 10^27.

Existe uma petição no Facebook que está se encarregando de transformar este sonho em realidade.

Tendo este prefixo aceito pela comunidade científica para integrar o SI poderemos quantificar que “a massa do sol de 2,2 hellatons é capaz de liberar emergia a 0,3 hellawatts”.

Como dito, em breve poderemos estar utilizando hellabytes para quantificar a capacidade de armazenamento, ou quem sabe o tráfego da Internet.

RE 5(DLC) – Lost In Nightmares – Vale a Pena?

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Lost in Nightmares

Para comprar/baixar esse DLC, nós brasileiros temos uma árdua tarefa. Primeiro a PSN nos odeia, então temos que cadastrar nosso usuário como “United States”, mas ainda não basta. Nosso dinheiro não é bom o bastante para eles, e cartão de crédito (mesmo internacional) não serve.

A única maneira é “comprar dinheiro” pelo eBay através de cartões “pré-pagos”, funciona bem mas é lamentável.

Depois dessa missão impossível, vamos voltar para o jogo.

Na verdade se trata de uma capítulo extra que de nada acrescenta na história principal. O jogo se passa no que foi o “flashback” do Chris durante o jogo normal, quando ele testemunha a suposta morte de Jill Valantine.

O cenário lembra muito o do primeiro RE (até as transições entre as salas ficaram parecidas), só que sem ninguém para matar. Puzzles e “cranks” fazem a maior parte do DLC. No total 7 ou 8 criaturas para abater (incluindo o “boss”) e só.

Em resumo, por US$5,00 não há muito o que se esperar. Só vale a pena mesmo pros muitos fãs.

Acontece nas melhores famílias…

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Ask’s Games Reviews #6 – Heavy Rain (Only on PS3)

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Heavy Rain

Finalmente um jogo exclusivo para PS3! Um que vale a pena falar sobre. Heavy Rain é praticamente um filme interativo, um belo filme com um excelente enredo, mas antes de falar sobre o jogo em si, gostaria de comentar sobre um conceito que muitas produtoras de jogos estão esquecendo…

OOBE, ou “Out of the Box Experience“, trata-se da sensação que se tem ao comprar um produto novo tira-lo da caixa e usar. Um exemplo de péssima experiência é quando se compra um nova impressora e dentro da caixa não vem o cabo para ligá-la no micro… Por que? Qual o motivo de uma coisa tão barata como um cabo não fazer parte do pacote…

Digo isso pois aconteceu o seguinte: Peguei o jogo dia 25 de fevereiro, a data de lançamento no Japão foi dia 18, exatamente 7 dias depois, e quando coloquei no aparelho ja tinha uma atualização de quase 500 MB para fazer, ridiculo! Ainda sem poder ver uma tela do jogo… Uma instalação compulsória de mais de 4GB…. Enfim depois de quase 30 minutos pude ver o jogo, compensou a espera!

Com um argumento que mistura filmes como “Jogos Mortais” e “The Vanishing“, o jogo tem uma excelente maneira de contar sua trama. Vamos para a análise:

Gráficos:  9

O gráfico é simplesmente perfeito, as telas de “loading” me deixaram pensando que no PS4 jogaremos com bonecos que serão “photo realistic“, realmente impressionante. Então por que não 10? Na verdade pensei até em colocar 8, pois a quantidade de “screen tearing” é incrível e imperdoável .

Som: 9

A trilha também está perfeita, já até foi usada durante uma sessão de RPG de mesa como música de fundo. Temas para cada personagem que realmente condizem com a personalidade de cada um. Nos momentos de tensão a trilha se ajusta de acordo. Acredito que 30% do impacto que se tem no jogo deve-se à música. O que faltou para o 10 então? A música que fica na cabeça… Daqui a alguns anos não me lembrarei de nenhuma faixa da trilha sonora do jogo, a música tema que fica na memória de tão forte que é merece a nota perfeita.

Jogabilidade: 8

Não vá esperando um jogo tipo Wolverine, ou até mesmo Final Fantasy (os novos onde mexer na câmera é possível) pois você vai se desapontar. Tal qual “Indigo Prophecy” (também da Quantic Dream”) que pode até ser considerado seu “antecessor espiritual”, Heavy Rain é um jogo totalmente baseado em “QTE” (No estilo das finalizações do chefes em God of War, por exemplo) e há alguns momentos onde pode-se andar com o personagem pelo ambientes. Nesse momento o problema da “câmera presa” as vezes atrapalha muito e perde-se tempo andando em círculos (isso fica muito inconveniente na fase do túnel) o que prejudica a diversão.

Valor Agregado: 8

Achei o jogo um pouco pequeno,  mas com áudio em diversos idiomas (sim, há dublagem inclusive em português luso),  “making ofs” em HD e vários finais o jogo merece o investimento, não é um FIFA, Street Fighter  ou DragonAge em termos de Valor agregado, mas é um bom jogo.

Nota Final:  8,5

Um bom jogo, com excelentes gráficos, que cometeu algumas gafes (como os patches e o tearing) mas nada que desabone e como um bom exclusivo  esses dias está raro eu recomendo com tranqüilidade para todos os donos de PS3 que curtem um bom filme interativo.

mp3DirectCut: Editando MP3 sem perda de qualidade e recodificação.

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Esses dias baixei um arquivo de mp3 na internet e no final do arquivo tinha a propaganda do site que o hospedava. Tal propaganda não se encaixava no arquivo então decidi que iria removê-la. Ai me veio à dúvida, será que posso remover somente essa parte incomoda sem precisar que todo o arquivo sofra alteração? Bastaram alguns segundos no Google e a resposta estava lá!

O MP3 é um formato de compactação de arquivos de áudio com perdas. Isto quer dizer que quando compactamos uma música ou um registro de voz, ao descompactarmos para ouvi-lo, o arquivo não é exatamente igual ao original.

Essas perdas são das frequências não audíveis pela maioria dos seres humanos, o que não impede do arquivo reproduzido ter qualidade. São descartadas as frequências abaixo de 20 Hz e acima de 20 kHz.

Além dessas, sempre que realizamos uma operação com números reais no computador temos outras perdas, provocadas, pelos arredondamentos e truncamentos dos processadores. As perdas por arredondamento são cumulativas, quanto mais operações mais perdas ocorrem.

Portanto, quanto mais vezes descompactamos, editamos e recompactamos uma MP3 estamos tornando o arquivo cada vez mais diferente do original.

Na maioria dos casos o resultado não é desastroso, porém, pode-se evitar o processo de descompactar e recompactar o arquivo em edições simples.

Um dos programas que permite esse feito é o mp3DirectCut, um freeware disponível para download em http://www.mpesch3.de.

Em uma tradução livre o site do mp3DirectCut diz:

“Você pode diretamente cortar, copiar, colar ou alterar o volume sem a necessidade de descompactar seus arquivos para edição de áudio. Isso evita perder tempo compactando arquivo e preserva a qualidade original, porque nada será recompactado.”

O programa tem 208 kB, sua instalação e uso são bem simples. Tem tradução para vários idiomas incluindo o Português do Brasil.

Esse post teve a colaboração de Eduardo Folly

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